sábado, 31 de mayo de 2014

Google ha recibido 12.000 demandas de ´derecho al olvido´ en un día


Google recibió solo el viernes 12.000 demandas de internautas europeos para que sus nombres desaparezcan de su motor de búsqueda, dijo el sábado a la AFP un portavoz del grupo en Alemania.
 Confirmó así un dato adelantado por el semanario Der Spiegel. El gigante estadounidense, principal motor de búsqueda en internet, ha puesto en línea un formulario accesible a los europeos para solicitar la supresión de los enlaces cuestionados en cumplimiento del fallo que emitió la justicia europea a mediados de mayo.
 El Tribunal de Justicia de la Unión Europea estimó que los particulares tienen derecho a que se supriman de las búsquedas los enlaces con páginas que contienen información personal que les afecta, sobre todo si están anticuadas o son inexactas.
 Las demandas de particulares serán examinadas individualmente, precisó Google.
 La empresa no se ha manifestado sobre el tiempo que llevará suprimir los enlaces, pues dependerá de la fundamento de la demanda.
 La creación de este derecho al olvido digital responde a un temor creciente de los internautas de controlar su reputación en internet, que en Europa se suma a la preocupación sobre la protección de información personal.

 En este sentido, se trata de un desafío a Estados Unidos en general y de Google en particular.  

Smartphones y tabletas catapultarán las ventas por internet en Asia


Los smartphones y las tabletas favorecerán laexplosión de las ventas en internet en la región Asia Pacífico hasta alcanzar los 400.000 millones de dólares en 2018, según un informe divulgado este viernes.
De hecho, los minoristas están adaptando sus portales para capitalizar la tendencia y permitir a los consumidores que compren con el móvil,dice la agencia especializada en el consumo mundial Euromonitor.
Según la agencia, estos datos muestran que el número de teléfonos inteligentes en Asia Pacífico llegará a unos 700 millones en 2017, frente a los 390 millones que había en 2013.
El número de tabletas y otras computadoras portátiles también crecerá a unos 56 millones en 2017 desde los 30 millones de 2013.
En precios de 2013 y tasa de cambio fijo, el valor de los bienes vendidos en internet en la región podrían elevarse a los 428.000 millones en 2018, más del doble de lo registrado en 2013, agregó la agencia.
Las ventas minoristas por internet totalizarán el 7,3% de las ventas de toda la industria en la región en 2018, frente al 4,1% en 2013.
Loo Wee Teck, responsable del departamento del consumo de electrónica en Euromonitor, cita un estudio de la firma que muestra que cerca de un cuarto de las personas consultadas en la región utiliza teléfonos móviles para comprar productos.
"Los minoristas son muy conscientes de esta tendencia y de que tienen que mejorar sus portales para (adaptarlos) al uso de los móviles" en las compras, dijo a la AFP.

Asimismo, aseguró que los minoristas en los mercados emergentes como China, Malasia y Tailandia también aceptan el pago en metálico a la recepción de los productos comprados en internet mediante aparatos móviles para superar el miedo de los consumidores al fraude en la web.

El viraje de BlackBerry hacia el "internet de las cosas"


Ref. Foto: BlackBerry apuesta más allá de los teléfonos móviles.

Al parecer, la compañía se resiste a abandonar el mercado pese a su encadenamiento de malos resultados y busca ahora con este movimiento despuntar en ámbitos distintos.

El viraje estratégico de la compañía BlackBerry, centrada hasta el momento en la fabricación de teléfonos, para adentrarse ahora en el "internet de las cosas" con el proyecto Ion y extender así su negocio más allá de los terminales, supone un cambio radical en su modelo empresarial.
En un mundo en plena expansión de dispositivos y sensores conectados con internet, BlackBerry ha anunciado recientemente en su blog su proyecto Ion para ofrecer herramientas y recursos que permitan a empresas y desarrolladores trabajar de forma segura, con una plataforma a escala global.
Su iniciativa busca ayudar a filtrar de forma segura las ingentes cantidades de información manejada en este mundo de interconexión global, para facilitar la toma de decisiones a las empresas en tiempo real.
Al parecer, la compañía se resiste a abandonar el mercado pese a su encadenamiento de malos resultados y busca ahora con este movimiento despuntar en ámbitos distintos al que le dieran la gloria en tiempos pasados con sus exitosos teléfonos móviles, especialmente utilizados en entornos corporativos, con un rompedor sistema de comunicación para aquella época.
El consultor tecnológico Antonio Flores, de IDC, que es además autor del que fuera el primer libro sobre BlackBerry en español, en 2008, ha tildado de "cambio radical" el nuevo rumbo emprendido por esta empresa para adentrarse en este "internet de las cosas".
Actualmente, este sector de los teléfonos móviles de alta gama está sin embargo saturado; el mundo del terminal móvil carece de margen para dar cabida a nuevos inquilinos, "más allá de las marcas blancas o teléfonos de bajo coste", según Flores.
Ha recordado que la telefonía móvil esta creciendo en mercados emergentes por encima de otros servicios, pero en esas economías con escaso poder adquisitivo es difícil competir con terminales poco competitivos en precio, como se exige.
Aunque Blackberry podría tener recorrido en esos mercados en cualquier caso, su participación no sería determinante "como palanca para recuperar cuota de mercado", ha explicado el experto.
En su opinión, el movimiento de BlackBerry para centrarse en el "software" y la gestión de servicios, en lugar de sólo en el "hardware" como hasta ahora, tras anunciar su apuesta por el mundo del "internet de las cosas", es una decisión que podría llevar a la empresa hacia una evolución similar a la de otras compañías, como Ericsson.
En el nuevo entorno del "internet de las cosas", las soluciones cerradas y aisladas en las que se ha basado tradicionalmente BlackBerry para garantizar la seguridad de sus productos y servicios "ya no funciona".
Actualmente, el mercado demanda interoperabilidad y entornos multiplataforma, para la convivencia dentro de marcos tecnológicos heterogéneos.
Por eso, ha añadido, para recuperar cuota de mercado y competir, BlackBerry deberá apostar por una estrategia de integración con entornos abiertos.
En este nuevo mercado dominado por la movilidad, "la nube", el "big data" (datos masivos) y las herramientas sociales, se necesita que los proveedores "se hablen" entre ellos y se conecten al ecosistema tecnológico.
El nuevo entorno de movilidad no se limita a la telefonía sino también a la mensajería instantánea y las redes sociales, ha dicho.
Es natural que los proveedores acometan cambios en la evolución de sus negocios, ha añadido. De hecho, hace treinta años, el primer equipo de BlackBerry no fue precisamente un teléfono sino un lector de correos electrónicos con forma similar a una calculadora.
Años más tarde, hace aproximadamente una década, BlackBerry se "abrió el melón" de la gestión corporativa de la movilidad y se hizo líder en un ámbito, en donde "aún quedan muchas cuestiones que resolver" y en donde esta empresa "puede dar mucho que hablar todavía".
Por ejemplo, en lo relativo al llamado "Bring Your Own Device" (BYOD), que en español significa "lleva tu propio dispositivo" y que tiene que ver con el hábito de usar cada vez más en la empresa teléfonos y tabletas electrónicas personales, lo que exige soluciones seguras para garantizar la privacidad de los datos.

En este ámbito en el que se diluyen lo personal y lo profesional, la mayoría de empresas se ven "obligadas" a adoptar soluciones móviles que no cubren todas sus expectativas, dado que a menudo la demanda se anticipa a la oferta

miércoles, 28 de mayo de 2014

LG presenta oficialmente el G3, su nuevo smartphone estrella


El G3 destaca por su pantalla de 5.5 pulgadas, su teclado con altura personalizable, su cámara con autoenfoque láser, entre otras novedades.

LG presentó su nuevo teléfono estrella G3, que con una pantalla de 5,5 pulgadas y resolución de 2.560x1.440 píxeles quiere convertirse en firme competidor de los dispositivos insignia de Samsung, Sony, HTC y Apple.
El G3 es el último dispositivo que llega al competitivo mercado de la gama alta de telefonía móvil inteligente y pretende seducir por su pantalla, cuya densidad es de 538 píxeles por pulgada.
En un evento celebrado en Londres y retransmitido vía streaming, la compañía surcoreana hizo públicas las características del terminal, que condensa 5,5 pulgadas en un marco de 146,3x74,6 milímetros.
Además de la pantalla, LG ha resaltado la cámara trasera y el diseño como los pilares diferenciales del dispositivo.
La cámara tiene 13 megapíxeles, estabilizador óptico de la imagen, doble flash y autoenfoque láser. Según la compañía surcoreana, el teléfono es capaz de enfocar en 0,276 segundos y tiene una cámara delantera de 2,1 megapíxeles.
Con un diseño que pretende ser minimalista, de extremos redondeados y acabado plástico que quiere simular el metal, el G3 cuenta con un botón trasero de encendido y apagado y de control de volumen. Pesa 149 gramos, mide 8,9 milímetros de grosor y cuenta con un único altavoz trasero.
Durante toda la presentación se ha hecho hincapié en que el terminal destaca por la sencillez de uso, por ello LG ha optado por incluir sobre el sistema operativo Android 4.4.2 una capa de software simple y limpia.
Entre las opciones que permite esta interfaz de usuario se encuentran la personalización del teclado, un patrón de desbloqueo que no requiere encender la pantalla, la posibilidad de encriptar archivos como imágenes o vídeos, de inutilizar el teléfono en caso de pérdida o robo y un sistema de recomendaciones predictivo basado en la actividad del usuario.
El G3 está compuesto por un procesador Snapdragon de 4 núcleos que trabaja a 2,5 gigahercios, 2 gigas de memoria RAM y 16 gigas de almacenamiento ampliables hasta 128 con tarjeta micro SD. Además, cuenta con una batería de 3 mil miliamperios extraíble.

El terminal de LG es el último en sumarse a la lucha por la gama alta, en el que ya batallan este 2014 el Samsung Galaxy S5, el HTC One M8, el Sony Xperia Z2 y, desde septiembre del año pasado, el iPhone 5S de Apple.
El dispositivo de LG se pondrá a la venta en Corea del Sur a partir de mañana y llegará a otros mercados más adelante.

Apple apuesta por dispositivos 'irrompibles'


Ref. Foto: Apple fabricará dispositivos 'irrompibles'.

La compañía Apple consiguió 59 patentes recientemente en Estados Unidos, entre ellas una para usar pantallas de zafiro en carcasas de LiquidMetal de sus dispositivos.
Aunque la patente la introdujo hace más de seis años, su aprobación se produce justo cuando Apple anunciaba la ampliación de los derechos exclusivos del uso de LiquidMetal en electrónica de consumo hasta el año 2015.
La patente No. 8.738.104 de Apple proporciona una nueva forma de absorber los golpes que reciba el terminal, según expertos. Hasta ahora Apple utilizaba un sistema que incluía gomas que se encargaban de recibir el impacto.
Con esta patente, se podría saltar el sistema e integrar la pantalla de zafiro de forma integral a la carcasa metálica.

LiquidMetal es una aleación muy fuerte y duradera. Según explican desde Business Insider y Apple Insider, su apariencia es como la del acero inoxidable y es resistente a los arañazos y la erosión.

Skype traducirá conversaciones en tiempo real


El servicio estará disponible como una aplicación Windows 8 antes de que termine el 2014.

Skype, la aplicación de llamadas y videollamadas de Microsoft, pretende aumentar sus capacidades con una nueva funcionalidad: traducción instantánea de todo aquello que hable el interlocutor en un idioma diferente.
La aplicación se encargará de detectarlo y traducirlo. Si por un lado se habla español, por el otro una voz sintética expresará lo que se dice, por ejemplo, en alemán o inglés, si el interlocutor ha elegido ese idioma.
El jefe de Skype, Gurdeep Pall, ha hecho una demostración del sistema hablando con un interlocutor alemán. Las palabras en un idioma son traducidas al otro mediante subtítulos y voz sintética.
El sistema no es instantáneo. Es preciso esperar un par de segundos para que la aplicación traduzca, pero es lo bastante rápido como para ser efectivo.
Los asistentes a la demostración que hablaban alemán comentaron que, aunque no es perfecta, la traducción es buena.
El soporte de traducción aún no está disponible. Microsoft lo presentó en una conferencia de desarrolladores, auspiciada por Re/Code, y acaba de comenzar su fase de beta cerrada.
Se prevé que llegará al público a finales de este año. La primera versión de este traductor al estilo Star Trek solo funcionará en Windows y con un puñado de idiomas. A medida que pase el tiempo, el servicio ganará en lenguajes y pasará a otros sistemas operativos.

Google dio a conocer el prototipo de su auto que se maneja sólo


Como si se tratara de una mala serie de los 70′s o de un libro de ciencia ficción, el gigante de la internet mostró grandes avances para crear el vehículo que revolucionará el tránsito. El auto, con capacidad para transportar a dos personas, carece de volante y pedales y alcanza una velocidad máxima de 25 millas por hora (40 kilómetros por hora).
El programa de vehículo autónomo de Google tiene como objetivo fabricar automóviles que serán más seguros que los conducidos por los humanos. Google cree que, usando tecnología con capacidad para reaccionar más rápido que los humanos, puede reducirse el total de accidentes en todo el mundo hasta un 90%.

Por el momento, Google apuesta a seguir investigando unos dos años más antes de producir las primeras 100 unidades.

Apple compra firma de auriculares Beats por 3.000 millones de dólares


El gigante tecnológico anunció hoy la compra del fabricante de auriculares de alta gama Beats Electronics.

 Apple anunció el miércoles la compra del fabricante californiano de auriculares del rapero Dr Dre, Beats Electronics, por 3.000 millones de dólares, en la mayor adquisición del gigante de la informática hasta el momento.
La empresa también contratará al músico y al otro fundador de Beats, Jimmy Iovine, precisó el comunicado.
La operación era objeto de especulaciones desde hacía varias semanas.
Según analistas, Apple estaba especialmente motivado por el servicio de música streaming de Beats, que podría permitirle compensar el enlentecimiento de su crecimiento en el mercado de la música en línea, que la firma domina con su tienda en línea iTunes.
La contratación de Jimmy Iovine, considerado un visionario en el mundo de la música, también pesó en la decisión de Apple.

De acuerdo con la revista Forbes, el acuerdo convierte a Dr Dre, rapero, productor y empresario de 49 años, en el artista de hip-hop más rico del mundo. Con una fortuna de 800 millones de dólares tras la venta de la empresa que inició ocho años atrás, también sería el primer rapero multimillonario.

martes, 27 de mayo de 2014

Razones útiles para usar Windows 8.1


Sistema Operativo. Muchos todavía no lo han actualizado, El Sol le da algunas razones para hacerlo.

Durante 12 años Windows XP tuvo alta aceptación debido a sus características de estabilidad, eficiencia y seguridad que iban de la mano de una interfaz rediseñada, motivo por el que muchas empresas decidieron usar este programa. Sin embargo, el 7 de abril finalizó el soporte para Windows XP y las computadoras que trabajan con este sistema operativo (SO) dejarán de contar con actualizaciones de seguridad, así lo indicó Ángel Sosa, de "Entermedia".

El cambio. A continuación se enumeran algunas razones importantes por las cuales se recomienda actualizarse a Windows 8.1. Primero, es una oportunidad de realizar multitask en varias pantallas. Segundo, brindará la posibilidad de utilizar un sistema operativo moderno y touch, además Windows 8 permite ser productivos desde cualquier lugar de una manera segura y sin importar el dispositivo que se utilice. Como por ejemplo, la línea de tabletas Elite de HP, diseñadas especialmente para empresarios y compatibles con las actuales aplicaciones empresariales, así como con opciones de hardware y software específicas por industria para un uso personalizable y sencillo.
Tercero, con Office 365 se mantendrá una colaboración constante con los clientes y socios de negocio.
Cuarto, se podrá personalizar los dispositivos y tener las aplicaciones que más se usan en la pantalla de inicio.
Quinto, habrá mayor seguridad y protección de datos contra virus y malware, algo vital para no poner en riesgo toda la información de una empresa.

Sexto, se tendrá soluciones y dispositivos de última tecnología que promueven ahorro en costos de mantenimiento y se evitará la lentitud al correr aplicaciones y software.

La forma más segura. Algunos pueden resistirse a lo nuevo pero sin lugar a dudas, es importante que las empresas hagan este cambio, pues cambiar a Windows 7 o Windows 8 es la única forma de seguir recibiendo las últimas actualizaciones de seguridad y el soporte técnico de Microsoft.

Los riesgos y peligros más comunes en Whastapp que deberías conocer


Ref. Foto: Los riesgos y peligros más comunes en Whastapp que deberías conocer
La popularidad de los smartphones y el creciente porcentaje del uso de aplicaciones de mensajería instantánea como Whatsapp ha supuesto para los usuarios nuevos riesgos, convirtiéndoles en blancos fáciles de los estafadores y 'hackers'.

Los delincuentes consiguen confundir a los usuarios gracias a varios métodos. Entre los más populares se encuentran los mensajes falsos. El usuario recibe el mensaje de un número desconocido, pero el remitente pretende convencer a su objetivo de que ya se conocen. Al añadir al estafador a su lista de contactos, el usuario, sin desearlo, se da de alta en algún servicio de publicidad.

Además, ya se ha demostrado que los historiales de conversación de Whatsapp son vulnerables: las conversaciones se guardan en la tarjeta microSD. Así que a través de otras aplicaciones que utilizan la microSD para almacenar información se pueden obtener los datos personales del usuario, lo que podría llevar a los piratas informáticos a la información clave contenida en sus comunicaciones.

También, la versión de Whatsapp anterior a la Beta pone en evidencia la ubicación del usuario, aunque él no lo desee. El fallo fue reconocido por la compañía tecnológica y corregido. Sin embargo, los usuarios que todavía usan la versión antigua se exponen al peligro sin saberlo.

Los ciberdelincuentes asimismo se aprovecharon de la fusión de Whatsapp con Facebook. Tras este evento muchos usuarios recibían mensajes falsos con el propósito fingido de "reactivar las cuentas". Este método también tiene el mismo objetivo: el acceso a los datos personales del usuario que pueden ser utilizados tanto en el envío inofensivo, pero molesto de publicidad, como para acceder a sus cuentas bancarias en línea para saquearlas.

lunes, 26 de mayo de 2014

Una nueva amenaza para android


Un nuevo tipo de programa malicioso, del tipo ransomware, está atacando a los dispositivos Android. Es un malware que infecta los telefónos inteligentes y tabletas de los usuarios que se conectan a un dominio infectado con el troyano, que bloquea el equipo infectado y pide algo a cambio para desbloquearlo.

La operativa es la siguiente: el troyano ransomware exige a la víctima el pago de un rescate económico para liberar el smartphone de su actividad maliciosa, redirecciona al usuario a una página web pornográfica en la que se le insta a acceder a un archivo de aplicación que contiene el malware. El dispositivo se infecta únicamente si el dueño del móvil accede a instalar, no es automático, según Kaspersky Lab. Una vez que ha sido descargado, muestra un pantallazo con un texto en que se acusa al usuario de visualizar y difundir material pornográfico a través del dispositivo. / PCW

El Chupacabras regresa en un videojuego


Un estudio sudamericano desarrolló el juego de la mítica "criatura" famosa en los años 90 por asesinar al ganado

la casa desarrolladora de origen chileno, Mego, lanzó al mercado de forma gratuita el videojuego llamado La leyenda del Chupacabra, en el cuál la ahora mítica figura va devorando ganado mientras se esconde de las lámparas de los seres humanos que intentan descubrir con sus linternas qué es lo que le provoca esa muerte al ganado.
La meta es superar cada vez el número de ganado devorado, muy al estilo de Flappy Bird, juego sencillo que se volviera viral hace apenas unos meses por lo adictivo que resultaba y su sencillo control.
En un formato de 8 bits (clásico de las primeras consolas) y con algunas notas musicales de guitarra, el juego pareciera desarrollarse en el norte del país por su fondo árido.

La Leyenda del Chupacabra está disponible en iOS y en Android a través de sus respectivas tiendas, y es absolutamente gratuito

Playstation de Sony se lanza a conquistar China


El gigante de la electrónica japonés Sony ha establecido dos filiales en Shanghai para introducir sus consolas PlayStation en China, un mercado muy prometedor según su director general.
 En China sigue estando prohibida la importación de consolas extranjeras, pero en enero permitió la venta en el mercado chino de videoconsolas fabricadas en la zona franca de Shanghai, inaugurada en septiembre.
 Por esta razón Sony se ha asociado con la empresa de ocio y tiempo libre Oriental Pearl para tener levantar dos sucursales en ese territorio, una dedicada a la producción de consolas y la otra a los videojuegos y servicios asociados, según un comunicado de ambos grupos publicado el lunes en Shanghai.
 Sony tendrá el 49% de las participaciones de una de las entidades y el 70% del capital de la segunda. Después de este anuncio las acciones del grupo japonés se dispararon un 3,13% en la Bolsa de Tokio.
 Con alrededor de 500 millones de jugadores, el mercado chino representa un ElDorado para las grandes marcas del sector, desde Nintendo a Microsoft.
 "Creo que con la PlayStation 4 podremos tener en el mercado chino el mismo éxito que hemos tenido en el resto del mundo", afirmó el director general de Sony, Kazuo Hirai, ante algunos periodistas en Tokio.

 La PS4 ha tenido una excelente acogida con siete millones de ejemplares vendidos en el mundo en menos de cinco meses, especialmente en Europa, Estados Unidos y Japón.

Máquinas capaces de debatir, próximo reto en reconocimiento del lenguaje


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IBM ha presentado su superordenador Watson, que además de responder llamadas, será capaz de conversar. Foto: Archivo

Con el desafío de dotar a las máquinas de capacidades cognitivas más allá del reconocimiento del lenguaje natural, un reto conseguido, los investigadores trabajan ya contecnologías capaces de debatir por sí mismas, con habilidades para crear argumentos con los que justificar sus afirmaciones.
 Actualmente, los ordenadores tienen ya grandes capacidades en reconocimiento del lenguaje, incluso en la interpretación de matices lingüísticos como figuras retóricas o irónicas, y lo que se pretende ahora es dotar a las máquinas de aptitudes más ambiciosas como protagonizar debates "altamente intelectuales" con las personas.
 Así lo ha explicado el investigador y director de sistemas simbióticos cognitivos de IBM, Darío Gil, quien ha avanzado que actualmente su empresa "trabaja en un prototipo de tecnología denominada 'the debater', capaz de construir argumentos en favor y en contra sobre aquellas cuestiones que se le formulen".
Conversación entre humanos y máquinas
 "Veremos en el futuro un tipo de conversación más sofisticada de los humanos con las máquinas, a medida que avancen las capacidades cognitivas de la tecnología", ha añadido.
 Se pretende que los sistemas entiendan mensajes de forma personalizada en cada contexto, y utilicen un lenguaje adaptado a cada situación, con máquinas que podrían trabajar como asistentes personales, asistentes de salud, compañía para las personas mayores, asesores de inversión, tutores.
 Los retos en reconocimiento del lenguaje pasan por lograr que las máquinas resuelvan los problemas de interpretación que acarrean contextos complejos como las conversaciones en salas de reuniones, las charlas informales, diálogos con ruidos altos de fondo o micrófonos con problemas de sonido o lejanos.
 En el ámbito de la computación cognitiva, la tecnología "estrella" de IBM es el superordenador Watson, que se hizo famoso hace unos años en Estados Unidos tras derrotar a los campeones del popular concurso televisivo Jeopardy.
 Ahora, ha añadido, "estamos trabajando con médicos para que Watson aprenda el lenguaje de la medicina; a cambio, les podrá enseñar a estos profesionales diferentes opciones de tratamientos".
 Este superordenador también está aprendiendo el lenguaje financiero, y a los científicos puede ayudarles a encontrar "patrones escondidos" bajo las ingentes cantidades de información que manejan en sus investigaciones.
 Este ordenador lee y entiende el lenguaje natural de las personas, "con su riqueza de matices y giros lingüísticos", y es capaz de responder a preguntas complejas en pocos segundos gracias a una gran capacidad para analizar ingentes cantidades de información.
 Ante una pregunta, formula distintas hipótesis y escoge la respuesta que más confianza le genera, y además expone su razonamiento al mostrar los pasos que ha dado para llegar a esa respuesta de forma clara y sencilla.
 Además, aprende de sus experiencias, de cada interacción, y cada vez es más inteligente; además de aprender, es capaz de enseñar.
 En esta nueva era informática, las personas se relacionarán con los ordenadores de forma mucho más natural; de las tradicionales teclas del ordenador o el ratón, se pasará a un mundo de tecnologías mucho más adaptadas a las personas. 


El periodo del Antropoceno pudo nacer con la era atómica

Un equipo de expertos trabaja desde 2009 sobre este nuevo concepto y prepara un informe    que se debatirá en 2016 en un encuentro de la Unión Internacional de Ciencias Geológicas
La humanidad se ha convertido en una fuerza de la naturaleza tan grande que incluso puede tener una época geológica propia: el Antropoceno. Los científicos debaten cuándo empezó este nuevo tiempo y apuntan a mediados del siglo XX, con el nacimiento de la era atómica.
Aún vivimos en el Holoceno, que comenzó hace unos 12.000 años, tras las últimas glaciaciones, y cuyo clima templado ha permitido a los humanos progresar y dejar una huella muy profunda en el planeta. Tan profunda   -ha causado extinciones y alterado ciclos naturales- que ahora se estudia la designación del Antropoceno como escala geológica.
Un equipo internacional trabaja desde 2009 sobre ese nuevo concepto y prepara un informe que se debatirá en 2016 en una reunión de la Unión Internacional de Ciencias Geológicas, el órgano competente para decidir sobre las edades de la Tierra.
Jan Zalasiewicz, un paleobiólogo de la Universidad de Leicester que dirige la elaboración de ese estudio, indica que el documento sugerirá que el inicio de la era atómica a mediados del siglo XX podría ser la fecha de inicio del Antropoceno.
Su equipo busca evidencias del impacto global de la humanidad que pueda medirse de forma objetiva en los sedimentos y ciertos isótopos radiactivos liberados por el hombre, ya sea pruebas nucleares o accidentes como el de la central japonesa de Fukushima.
"El inicio de la era nuclear es un marcador, eso no significa que las señales nucleares sean más importantes que otras, sino que es por una razón pragmática, porque se pueden reconocer y seguir", explicó en Viena durante la reunión anual de la Unión Europea de Geociencias.
"Si tomas un contador Geiger, puedes detectar esa 'basura' atómica en el suelo y en cualquier estrato formado después de mitad del siglo XX. Pero no se puede encontrar antes", destaca, lo que supone un prueba de la actividad humana.
Otros expertos han propuesto que el Antropoceno comience con la Revolución Industrial, iniciada en Inglaterra a finales del siglo XVIII, o mucho más atrás, con la aparición de la agricultura hace unos 10.000 años.
Gran aceleración
Zalasiewicz subraya que desde mediados del siglo XX se produce, además, lo que define como ‘Gran Aceleración’, en la que el impacto del hombre sobre la Tierra se multiplica y aparecen nuevos materiales como el plástico o el aluminio.
La proliferación sin precedentes de especies invasoras, la aparición de grandes megalópolis por la explosión demográfica, la concentración de dióxido de carbono en la atmósfera y la acidificación de los océanos son otros aspectos de esa ‘Gran Aceleración’ sin precedentes.
Señala que si en un lejano futuro un geólogo estudiase la huella de la humanidad en el último siglo le parecería "tan repentina y profunda como el impacto de un asteroide".
John Burrows, un químico atmosférico de la Universidad de Bremen, destaca que, además del debate, la designación de nuestro tiempo como Antropoceno puede ayudar a concienciarnos del enorme impacto de nuestras acciones.
"Seguimos comportándonos como cazadores recolectores con recursos ilimitados", lo que tiene un importante costo para el planeta, para su biodiversidad, y el concepto de Antropoceno puede lanzar un mensaje para buscar fórmulas más sostenibles, confió.

Al fin y al cabo, más importante que el nombre de nuestra época geológica, sea o no el Antropoceno, es que no sea la última 

¿Tomar fotos en 3D? una tableta diseñada por Google permitirá hacerlo


Google planea producir unos 4.000 prototipos de esta tableta a partir de junio y podría presentarla en su conferencia anual de desarrolladores prevista para finales de ese mes, informaron a The Wall Street Journal fuentes conocedoras del proyecto.
La tableta tiene una pantalla de 17,78 centímetros y está dotada de dos cámaras en la parte posterior, sensores infrarrojos y software avanzado que permite tomar con precisión imágenes tridimensionales, según información publicada por Infobae.
Ese nuevo dispositivo de Google forma parte del"Proyecto Tango", en el que se enmarca también su prototipo de teléfono inteligente que permite crear una especie de mapa tridimensional de lo que rodea al usuario.

El proyecto está en desarrollo
La compañía está inmersa asimismo en el perfeccionamiento de sus gafas inteligentes, las Google Glass, cuya llegada a las tiendas está prevista para este año, aunque por el momento no se conoce la fecha.

La estrategia de Google, opuesta a la de su competidor Apple -que prefiere trabajar en secreto-, pasa por permitir a los desarrolladores que experimenten con sus prototipos de dispositivos para que creen aplicaciones que hagan más atractivos estos productos a los consumidores.

Google trabaja en desarrollo de una tableta 3D


El gigante de internet Google trabaja en el desarrollo de una nueva tableta con capacidades 3D, afirma The Wall Street Journal citando fuentes cercanas a ese tema.

 La tableta sería pequeña, con una pantalla de 17,8 cm medida diagonalmente y equipada con dos cámaras traseras, sensores de profundidad infrarrojos y avanzados programas capaces de capturar imágenes de objetos en tres dimensiones, precisa el diario.

 Google lanzará el mes próximo la producción de unos 4.000 prototipos, que pasarán a los desarrolladores de aplicaciones, de manera similar a como han hecho en el desarrollo de otro de sus nuevos productos, las gafas interactivas Google Glass.

Crean Ownfone, un celular personalizable para ciegos



Se usó impresión en 3D para fabricarlo. Quienes no puedan leer braille pueden pedir que se hagan teclas con letras y números en relieve. Es el primero en salir al mercado. Costo: $us 100
BBC - INGLATERRA
El frente y reverso del teléfono están fabricados utilizando técnicas de impresión 3D y pueden ser personalizados. Otras compañías han diseñado teléfonos en braille, pero OwnFone dice que su creación es la primera en salir al mercado.
El aparato, solo disponible en el Reino Unido, se vende en menos de $us 100, y según su inventor, Tom Sunderland, la tecnología utilizada para fabricarlo es lo que permite reducir los costos.
"La impresión 3D permite una forma de crear botones personalizados en braille rápida y barata". Para aquellos que no pueden leer braille, la compañía puede imprimir en 3D teclados con botones con letras y números en relieve. Según se ve en la página web del producto (1stfone), es posible encargarlo con dos, cuatro, ocho y 12 botones de llamada. 
Otros intentos
Aunque este quizás sea el primer teléfono braille que se puede adquirir en el mercado, la idea de desarrollar una tecnología cada vez más amigable y funcional para las personas con discapacidades visuales ha crecido en los últimos años con la proliferación de las pantallas táctiles. Es el caso del teléfono de Kriyate (India) y de la aplicación VoiceOver de Apple.
Las instrucciones de esta aplicación le cuentan al usuario, entre otros conocimientos y capacidades, saber el estado de la batería y la calidad de la señal. Algunos expertos han considerado que estas herramientas son funcionales, pero han cuestionado que continúan siendo muy lentas como para ser usadas con efectividad.
Investigadores en el Instituto Tecnológico de Georgia en Estados Unidos desarrollaron en 2012 una aplicación disponible en dispositivos de Apple y Android basada en sistemas de escritura braille.

Según los expertos, esta herramienta permitía redactar mensajes seis veces más rápido que los métodos de texto tradicionales para personas con problemas de vista 

Un WhatsApp de icono azul y no ofical amenaza a la verdadera aplicación


WhatsApp es una de las aplicaciones más famosas del mundo. Tiene cientos de millones de usuarios que envían mensajes, fotos, audios y videos a través de la app. Pero ahora muchos usuarios de Android se están pasando a otra app que es igual que WhatsApp, funciona bajo la misma red y, además, tiene muchas nuevas opciones, informa Minuto Uno.
Se trata de WhatsApp Plus, que no es oficial y no está autorizada por la compañía. De hecho, ni siquiera se encuentra en Google Play.
WhatsApp Plus tiene el mismo diseño que la original, pero en vez de ser verde tiene un icono azul. Fue creada por un usuario que tiene el apodo de Rafalense y lo hizo a través de ingeniería inversa y, si bien no fue reconocida por la app oficial, tampoco fue denunciada.
¿Cómo se descarga?
El primer paso para descargar la aplicación de WhatsApp Plus es desinstalar la de WhatsApp estándar. WhatsApp Plus no se trata de una capa añadida o complementaria a WhatsApp, sino unasustitución del original, lo que hace que no podamos utilizar ambas aplicaciones simultáneamente. No obstante, es factible hacer el proceso inverso y desinstalar la versión de Plus y volver al WhatsApp normal si el usuario así lo desea.

El archivo de APK de WhatsApp Plus se puede descargar en diferentes páginas de Internet, como es el caso de Uptodown, para usuarios con dispositivos Android, ya que los que usen iOS no tienen la opción de descargar aplicaciones externas a la App Store, a menos que hayan liberado el 'smartphone'. Una vez bajado el archivo, desinstalado el original y ejecutado, ya es posible comenzar a usar WhatsApp Plus.

Facebook apuesta a la música y TV en aplicación para smartphones


La popular red social Facebook anunció hoy que lanzará próximamente en Estados Unidosuna aplicación llamada Shazam para identificar y compartir más rápido música, programas de televisión y películas, en un intento por competir en esta área.
 En las próximas semanas Facebook lanzará la aplicación para teléfonos inteligentes y tabletas Apple y que operen con el sistema operativo Android, que permite reconocer canciones, shows y películas basándose en la escucha de los mismos, según el gerente productor de la compañía, Aryeh Selekman.
 El usuario "tendrá la opción de utilizar el micrófono de su celular para identificar la canción que está sonando o el programa o la película que está pasando por TV", aseguró Selekman en un post en su blog.   
Una vez activada, la aplicación realiza una búsqueda de títulos para la canción, show o película buscando la letra o banda sonora y luego le permitirá a la gente compartir los resultados en publicaciones de Facebook, aseguró Selekman.   
Los amigos en Facebook de quienes hayan compartido una publicación a través de esta aplicación podrán escuchar 30 segundos de las músicas halladas.

 Pero la información compartida sobre conocidos programas de televisión incluirá datos sobre el episodio del que se trata "para que así evitar obtener información anticipada", indicó Selekman. Esto implica que para las películas y series, aparecerá el número de la temporada y el episodio en el estado, a fin de evitar que se filtren datos de los guiones.

Fabrican un robot que se maneja con la vista


 Tres estudiantes marroquíes de la Escuela de Ingeniería de Rabat han inventado un robot que puede manejarse con los ojos con el fin de ayudar a las personas discapacitadas a llevar a cabo sus tareas diarias.
 Según informa hoy el diario Al Ahdaz al Maghrebia, el robot, que lleva el nombre de Red Silence y se apoya en una pequeña plataforma rodante, funciona con el movimiento de los ojos o con el simple parpadeo para realizar acciones simples como el cierre de ventanas, el apagado de la luz, o relacionados con la alimentación, entre otras cosas.
 El invento permitirá también a los discapacitados estar en contacto con sus familiares a través de una opción de control conectada a internet.
 Según la misma fuente, los gastos de invención del robot no superaron los 2.000 dirhams (unos 190 euros) y los promotores de este invento aspiran a comercializar unas 500 unidades en el mercado marroquí para ayudar a los discapacitados.
Yasin Munir, Dris Amrani e Hicham Buchiji, estudiantes de cuarto año en la Escuela Marroquí de Ciencias de Ingeniería de Rabat, ganaron el viernes pasado el premio Imagine Cup organizado a nivel nacional por su invento.

 Además, los tres estudiantes representarán a Marruecos en las semifinales del concurso internacional Imagine Cup de Microsoft que se celebrará el próximo 31 de mayo en Catar.

sábado, 24 de mayo de 2014

La NASA divulga un "autorretrato" de la Tierra y los humanos


Ref. Foto: La NASA divulga un "autorretrato" de la Tierra y los humanos.

La agencia espacial estadounidense NASA divulgó hoy un "autorretrato" de la Tierra en un mosaico compuesto por 36.422 fotografías de humanos que respondieron a la invitación para enviar sus fotografías el mes pasado.
Como parte de las celebraciones del Día de la Tierra, la NASA invitó el 22 de abril a personas de todo el mundo a enviar un mensaje respondiendo a la pregunta "¿dónde estás en la Tierra en este momento?"
Cada respuesta fue acompañada por una fotografía de la persona y la NASA indicó que recibió mensajes e imágenes de 113 países y regiones en todos los continentes.
"Desde la Antártida a Yemen, de Groenlandia a Guatemala, de Micronesia a las Maldivas, Pakistán, Polonia, Perú y más y más", señaló la agencia.
"La imagen se compuso después de semanas de selección de más de 50.000 envíos al '#globalselfie' por Twitter, Instagram, Facebook, Google+ y Flickr".
El resultado (http://www.gigapan.com/gigapans/155294) es una imagen de 3,2 gigapixeles, que puede ampliarse y que se puede escanear y explorar para apreciar de cerca la variedad de fotografías.

A su vez, las fotografías individuales están colocadas en una imagen de la Tierra tal y como se veía el 22 de abril desde un satélite de la NASA y de la Administración Nacional de Océanos y Atmósfera.

Mensajes de nuevos miembros de Facebook dejarán de ser públicos


Ref. Foto: Mensajes de nuevos miembros de Facebook dejarán de ser públicos.

Las publicaciones de los nuevos miembros de Facebook ya no serán públicas por defecto sino restringidas a su círculo de amigos, anunció este jueves la red social en internet.
Los usuarios de Facebook pueden determinar para cada publicación en su perfil (estatuto, comentario, foto, etc.) con quién la quieren compartir.
La configuración por defecto era hasta ahora "público", es decir visible para el conjunto de los 1.280 millones de miembros de la red social, excepto para los menores, para quienes el público por defecto estaba limitado a los "amigos", como se llaman los contactos.
"Reconocemos que es peor para alguien compartir (una información) involuntariamente con todo el mundo cuando se pensaba sólo estar compartiéndola con sus amigos", destaca Facebook el jueves en un mensaje publicado en internet.
El grupo dice asimismo que tuvo reacciones de algunos miembros actuales preocupados por haber compartido involuntariamente en el pasado informaciones con las personas equivocadas.
Facebook quiere empezar "en las próximas semanas" a implementar "una nueva herramienta para verificar la protección de los datos privados" publicados en su red: permitirá a los usuarios verificar quién puede ver sus publicaciones y algunas informaciones sensibles, o de hacer un balance sobre las aplicaciones que utilizan.
"La nueva herramienta está hecha para ayudar a la gente a asegurarse de que comparte efectivamente (su información personal) sólo con el público deseado", comentó el grupo.
Facebook estuvo varias veces en los últimos años en el centro de polémicas sobre la protección de datos privados de sus miembros considerados insuficientes.

Pero anunció hace poco una serie de nuevas herramientas de confidencialidad, que apuntan a mejorar sus posibilidades de imponerse en el universo de las aplicaciones, en pleno auge.

jueves, 22 de mayo de 2014

Entrene su memoria con el celu


Ref. Foto: Importante La persona puede llegar a motivarse con estas aplicaciones.
Aplicaciones. Los usuarios de teléfonos inteligentes ahora tienen una opción más para ejercitar el cerebro.


Lo que permite al organismo codificar, almacenar y recuperar la información es la memoria. La buena noticia es que hay muchas maneras de ejercitarlo y para mejorar la memoria o ralentizar su deterioro, pues los smartphones cuentan con aplicaciones muy útiles. La gente de "Click" destaca algunas.

Lumosity. Crea un programa de entrenamiento personalizado que desafía al cerebro, entrenando la memoria y atención. Es utilizada por más de 50 millones de personas en todo el mundo. Sobre su efectividad hay estudios encontrados, pero tienen un resultado en común, indicando que el rendimiento cerebral de sus usuarios aumentó. Dirección web es www.lumosity.com.

Memory Trainer. Ha sido diseñada con la intención de proveer ejercicios mentales para mejorar significativamente la memoria de una forma divertida. Entrena la memoria espacial y de trabajo así como la capacidad de atención y concentración. disponible para Android en la Google Play.

Fit Brains Trainer. Es un programa de entrenamiento cerebral diseñado por neurocientíficos. Incluye más de 360 sesiones de entrenamiento que pondrán a prueba la memoria, agilidad mental, concentración, capacidad de deducción y percepción visual. Está disponible para iOS y Android, o en su portal web www.fitbrains.com.

Planean la compra de la start-up SoundCloud


Ref. Foto: Twitter podría duplicar su número de usuarios.

La red de microblogging Twitter no suele ser una de las compañías más frecuentes en el desembolso por adquirir nuevas start-ups. Sin embargo en esta ocasión se ha saltado esta norma y según la web especializada Re/code estaría planteándose la compra de la joven firma berlinesa SoundCloud.

Divulgación social. Según informa la publicación, los 250 millones de usuarios mensuales que atrae esta plataforma, y que proporciona a su vez, un canal de difusión online para jóvenes artistas musicales independientes, puede ser uno de los principales motivos que han llevado al gigante tecnológico a querer hacerse con esta start-up. A este factor se le une el elemento de “divulgación social logrado ya por la plataforma, ya que puede ayudar a que SoundCloud pueda servir como escaparate para el descubrimiento de nuevos artistas”, argumentan analistas especializados a la web.
Hay que señalar que la plataforma musical logró una valoración de 700 millones de dólares en el mercado a SoundCloud. / Itespresso

Facebook reconocerá música, películas y series que quieras compartir


Activando el micrófono, éste detectará la canción, serie o película que queramos compartir y Facebook la escribirá automáticamente en nuestra actualización de status.

La popular red social Facebook anunció el miércoles que lanzará inicialmente en Estados Unidos una aplicación llamada Shazam para identificar y compartir más rápido música, programas de televisión y películas, en un intento por competir en esta área.
En las próximas semanas Facebook lanzará la aplicación para teléfonos inteligentes y tabletas Apple y que operen con el sistema operativo Android, que permite reconocer canciones, shows y películas basándose en la escucha de los mismos, según el gerente productor de la compañía, Aryeh Selekman.
El usuario "tendrá la opción de utilizar el micrófono de su celular para identificar la canción que está sonando o el programa o la película que está pasando por TV", aseguró Selekman en un post en su blog.
Una vez activada, la aplicación realiza una búsqueda de títulos para la canción, show o película buscando la letra o banda sonora y luego le permitirá a la gente compartir los resultados en publicaciones de Facebook, aseguró Selekman.
Los amigos en Facebook de quienes hayan compartido una publicación a través de esta aplicación podrán escuchar 30 segundos de las músicas halladas.
Pero la información compartida sobre conocidos programas de televisión incluirá datos sobre el episodio del que se trata "para que así evitar obtener información anticipada", indicó Selekman.

Esto implica que para las películas y series, aparecerá el número de la temporada y el episodio en el estado, a fin de evitar que se filtren datos de los guiones.

Reino Unido: Crean el primer smartphone para ciegos


Si bien otras compañías han diseñado teléfonos en braille, la firma del Reino Unido dice que su creación es la primera en salir al mercado.
El aparato, por ahora disponible sólo en su país de origen, se vende a 60 libras esterlinas (un poco menos de 100 dólares) y según su inventor, Tom Sunderland, la tecnología utilizada para fabricarlo es lo que permite reducir los costos.
La parte delantera y el reverso del smartphone están fabricados utilizando técnicas de impresión 3D, y pueden ser personalizados. "La impresión 3D permite una forma rápida y económica de crear botones personalizados en braille", explicó su creador.
Para aquellos que no pueden leer braille, la empresa puede imprimir en 3D teclados con botones con las letras y los números en relieve.
Aunque éste quizá sea el primer teléfono braille que se puede conseguir en el mercado, la idea de desarrollar una tecnología cada vez más amigable y funcional para las personas con discapacidades visuales ha crecido en los últimos años con la proliferación de las pantallas táctiles.
La compañía india Kriyate fabricó el año pasado un prototipo de teléfono inteligente en braille, con controles que emitían un sonido o vibraban luego de recibir determinadas instrucciones.
Pero algunas personas con problemas en su visión pueden considerar innecesarios los aparatos en braille gracias a aplicaciones como VoiceOver, que permite a los usuarios navegar por su iPhone utilizando la pantalla táctil y escuchando las descripciones de las distintas funciones.
Estas instrucciones le permiten al usuario, entre otros conocimientos y capacidades, saber el estado de la batería y la calidad de la señal.
Algunos expertos han considerado que estas herramientas son funcionales, pero al mismo tiempo han cuestionado que continúan siendo muy lentas como para ser utilizadas con efectividad.
Investigadores del Instituto Tecnológico de Georgia (EEUU) desarrollaron en 2012 una aplicación disponible en dispositivos de Apple y Android, basada en sistemas de escritura braille.

Según los especialistas, esta herramienta permitía redactar mensajes seis veces más rápido que los métodos de texto tradicionales para personas con su capacidad visual reducida o directamente ciegos.

Google supera a Apple como la marca más valiosa del mundo


Ref. Foto: Google supera a Apple como la marca más valiosa del mundo.

Apple ya no es la marca más valiosa del mundo. Después de tres años ocupando el ‘trono’, uno de sus mayores rivales en el sector tecnológico ha desbancado a la firma de la ‘manzana mordida’ en la lista anual Branz que realiza la consultora MillWard Brown: Google.
Y es que el gigante buscador ha aumentado su valor en un 40% respecto al ranking del año pasado. En concreto, Google está valorada en los 158.843 millones de dólares (cerca de 115.920millones de euros), por encima de los 147.880 millones de dólares (casi 107.920millones de euros) de Apple, cuyo valor ha descendido un 20%.

La lista refleja además el buen momento del sector tecnológico. Las cuatro primeras compañías del ranking se dedican a este negocio: a Google y Apple les siguen IBM, con un valor de 107.541 millones de dólares (78.481 millones de euros) y Microsoft, valorada en 90.185 millones de dólares (65.815 millones de euros). Además, Amazon cierra el ‘top ten’ de la lista, aunque la consultora MillWard Brown la considera una marca del comercio minorista.

martes, 20 de mayo de 2014

En Japón crean robots para detectar malos olores


Un grupo de científicos de la empresa CrazyLabo, de Japón, ha ideado dos robots, los cuales son capaces de detectar, tanto el mal aliento, como el olor de los pies, informa El Comercio.
Karori-chan es un robot con apariencia femenina que, cuando respiras cerca de su ‘cara’, es capaz de analizar y cuantificar los componentes de tu aliento para determinar tu nivel de mal olor en una escala de 1 a 4.
Por otro lado, Shuntaro-kun, es un robot que aparenta ser un perro. Al poner los pies cerca de él, lo olfatea para saber si tienes mal olor, de ser así, te lo dirá con un movimiento de cabeza o usando como fondo la quinta sinfonía de Beethoven, dependiendo de qué tan mal huelan los pies.

El objetivo de estos robots, es alertar a las personas sobre el cuidado de la higiene personal.

Microsoft presentó su nueva tableta: Surface Pro 3

La tableta diseñada para reemplazar a los ordenadores portátiles

Ref. Foto: Microsoft presentó su nueva tableta: Surface Pro 3
Microsoft presentó hoy su nueva tableta Surface Pro 3, con la que busca el ambicioso reto de fusionar las tabletas con los ordenadores portátiles y acabar sustituyendo a estos últimos.
"Estoy seguro de que esta es la tableta que puede sustituir al portátil", afirmó durante la presentación Panos Panay, vicepresidente de Microsoft para Surface.
Panay recalcó que la inmensa mayoría de los usuarios de tabletas (por ejemplo un 96 % de los dueños de una iPad de Apple) tienen también un portátil, ya que acaban empleando cada dispositivo para tareas diferentes.
El objetivo de Microsoft es "poner todo en un mismo paquete y "sin ningún tipo de compromisos" en cuanto a capacidades, añadió.
Con la tercera generación de la Surface se evitaría el "conflicto" que supone tener que elegir entre una tableta y un portátil, explicó Panay.
El nuevo producto, que supone una ambiciosa apuesta después de los fracasos comerciales de los anteriores modelos de Surface, incorpora una pantalla de 12 pulgadas de alta definición y un procesador Intel, que puede llegar a ser el i7 en la versión más potente.
Panay comparó repetidamente el dispositivo con el MacBook Air de 13 pulgadas, el portátil más popular de Apple, en un intento claro de mostrar a dónde apuntan con su nuevo producto.
Por ejemplo, destacó que la Surface Pro 3 pesa 800 gramos y tiene 9,1 milímetros de grosor sin teclado.
La nueva tableta saldrá al mercado mañana en Estados Unidos a un precio de 799 dólares en su configuración básica, aunque todavía no hay precio para la versión más potente ni los accesorios que saldrán progresivamente al mercado.
Esta es la tercera generación de Surface en poco más de año y medio -la segunda generación fue presentada en septiembre del año pasado-, pero Microsoft ha acelerado su lanzamiento ante la continuación del éxito de los modelos de Apple y de los que operan con sistema Android.
La Surface Pro 3 incorpora varias novedades y mejoras técnicas como un soporte multiposición, un teclado que se une de forma más estable a la pantalla, un puntero (lápiz) que permite escribir en la pantalla y también enciende y apaga el dispositivo, mejores altavoces, más aplicaciones técnicas para profesionales y una batería de mayor duración.
También se le puede conectar un ratón y una estación terminal, con un nivel de conectividad muy superior al de las tabletas tradicionales, con lo que acaba ofreciendo la misma forma de uso que un ordenador tradicional.
"Queremos productos y tecnología que den al individuo más posibilidades en su trabajo y en su vida" y así pueda "sacar más de cada momento", afirmó el nuevo consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella, al abrir la presentación como maestro de ceremonias.
Sin embargo, la Surface Pro 3 sigue empleando el sistema operativo Windows 8, que tradicionalmente no ha sido muy apreciado por los usuarios de tabletas, aunque en este caso emplea una versión completa capaz de operar los programas más complejos de un ordenador personal.
Las tabletas con Windows supusieron un 5,8 % de los envíos mundiales durante el primer trimestre del año, frente al 28,4 % de las Apple y el 65,8 % que usa el sistema Android, según datos de la empresa de análisis Strategy Analytics.

Tras su lanzamiento en Estados Unidos, el nuevo dispositivo llegará a finales de agosto a 26 mercados nacionales de Europa Occidental, Asia y Oceanía, aunque el gigante informático de Redmond (Washington) no ha indicado aún cuándo llegaría al mercado latinoamericano.

Presentan un pequeño robot que hace bromas y analiza las reacciones


Ref. Foto: Presentan un pequeño robot que hace bromas y analiza las reacciones.
Científicos japoneses presentaron este martes un pequeño robot capaz de dialogar, hacer bromas y analizar las reacciones de las personas.
Emiew es un pequeño robot rojo y blanco de 80 centímetros, con ruedas en los pies, y ojos negros.
Sus creadores, ingenieros de la empresa Hitachi, le enseñaron una serie de palabras que le permiten analizar la pregunta que se le hace antes de responder.
Pequeña demostración el martes en Tokio: un ingeniero le pregunta cuántas personas trabajan en el centro de investigación. El pequeño bromista le responde: "tenemos dos cisnes".
Su interlocutor se queda por supuesto perplejo ante su respuesta, al igual que la gente presente. Entonces Emiew retoma la palabra: ¿Entendiste? Era una broma. Hay alrededor de 800 personas".
Hisashi Ikeda, un ingeniero de Hitachi, admite que el sentido del humor del pequeño robot, permanentemente conectado a internet, no es genial, pero lo más importante, dice, es su capacidad para entender.
Según Hisashi, el pequeño robot no se limita a escuchar y a responder por reconocimiento y síntesis vocales, sino que sabe analizar las reacciones de sus interlocutores, como por ejemplo los movimientos de la cabeza o del cuerpo.
"La tecnología hace ahora posible que un robot entienda lo que un ser humano quiere decir, incluso sólo con gestos", explica Hisashi.

Emiew (las siglas de "excellent mobility and interactive existence as workmate") puede ser utilizado como animal de compañía pero también podría cumplir las funciones de un recepcionista, indica la compañía japonesa.

China prohíbe Windows 8 en los ordenadores gubernamentales


El Gobierno chino anunció hoy que prohibirá el uso de Windows 8, el más reciente sistema operativo de Windows, "como medida paragarantizar la seguridad", informó la agencia oficial Xinhua.
La decisión ha sido tomada por el Centro de Adquisiciones del Gobierno Central a raíz de la gran renovación de equipos informáticos que las instituciones chinas deben emprender tras la "jubilación" del sistema Windows XP, que era ampliamente usado por los ordenadores del país asiático.
Todos los ordenadores de mesa, portátiles y tabletas deberán contar con un sistema operativo distinto a Windows 8, señala el comunicado, en el que se especifica que los ordenadores privados no están afectados por esta normativa.
En China entre un 60 y un 70 por ciento de computadoras -las cifras varían según diferentes estudios-aún usan XP, muy por encima del porcentaje mundial, de en torno al 27 por ciento.

En el país asiático un 90 por ciento del software que se utiliza es pirateado, lo que ha contribuido a que muchos usuarios, incluidos los miembros de las más diversas instituciones estatales, no hayan actualizado sus ordenadores en los cerca de 13 años en que XP ha estado plenamente operativo.

lunes, 19 de mayo de 2014

Extensiones para interactuar en redes sociales

Son herramientas web que permiten ahorrar tiempo valioso. Las extensiones de Chrome, que en esta oportunidad Osvaldo Pávez de "UM" destaca, ofrecen asesoramiento a cualquier empresa o persona que tiene por objetivo aumentar su perfil de medios en relación a la comunicación social. Son gratuitas.

Pinterest Pin It. Este botón es una herramienta muy básica, pero es una gran ayuda para garantizar que haya actividad en Pinterest. El botón Pin da la posibilidad de fijar cualquier imagen en la página Pinterest rápida y fácilmente, pero lo más importante, es que logra que sea increíblemente fácil de fijar sus propias imágenes y blogs directamente a Pinterest y tener el logo Pinterest constantemente presente en la pantalla del navegador siempre mantiene alerta sobre esta capacidad.

Hootsuite Hootlet. Permite compartir contenidos a través de la cuenta de Hootsuite directamente desde la página que se ha solicitado o buscado. Da acceso a todas las funciones regulares de Hootsuite, con opciones para elegir la red o redes que se comparten, la capacidad para crear y editar los mensajes y las selecciones de programación. También acortará automáticamente el enlace para ajustarlo a la ventana.

Circlecount. La plataforma de Google+ es la que menos adeptos tiene y la que menos gente conoce sus ventajas. Abre una nueva página de datos de Google+ en cualquier entrada del blog que se está leyendo, incluyendo información sobre las páginas de Google+ públicas que han compartido el tema y ver como se propaga en la red (A través de enlaces cruzados en un gráfico de burbujas) y personas influyentes que han interactuado con el contenido.

Klout (Beta).
 Añade puntuación Klout a cada usuario con su imagen de perfil en Twitter, lo que da una medida de la influencia de cada persona. Esto es importante para la localización de personas influyentes de la industria y la garantía de establecer conexiones con ellos siempre que sea posible. Se trata de una característica con datos adicionales para utilizar en las relaciones. Las métricas de influencia son importantes y pueden ser una parte importante en la difusión de un mensaje a un público más amplio.

Ritetag. Ayuda a encontrar los mejores hashtags a utilizar para maximizar el alcance de su mensaje. El sistema tiene en cuenta la frecuencia de uso de un hashtag a continuación, asigna un código de color para cada uno basado en los datos, un hashtag rojo es que ha sido o es usado en exceso y es probable que su mensaje se pierda en la marea de otros mensajes con el mismo, un hashtag azul no está suficientemente utilizado y el potencial de su contenido se encuentra limitado.

Nuevo botón en Facebook permite pedir más datos a los "amigos"


Ref. Foto: Nuevo botón en Facebook permite pedir más datos a los "amigos".

Un nuevo botón en los perfiles de la red social Facebook permite a los usuarios preguntar a sus "amigos" sobre información faltante, como por ejemplo si están en una relación sentimental o dónde viven.
Además, los usuarios pueden indagar dónde trabajan sus amigos, dónde estudiaron y dónde nacieron.
Pero por supuesto, nada obliga a los interrogados a decir la verdad.
Esta nueva invitación a husmear aún más en la vida privada de los contactos de Facebook despertó reacciones sobre si no los alentaría incluso a mantener relaciones o si se convertiría en una herramienta para acosarlos.
La llegada del nuevo botón "ask" ("preguntar") vino aparejada con informaciones según las cuales la red social con sede en California (oeste) busca crear un servicio de mensajes que se autodestruyan, al estilo de SnapChat, que habría rechazado una oferta de 3.000 millones de dólares de Facebook.

Facebook no quiso hacer mayores comentarios sobre lo que tildó de "especulación o rumor".

Twitter estaría considerando comprar SoundCloud

Twitter considera comprar la plataforma alemana para compartir música SoundCloud, aseguró este lunes el sitio especializado Re/code.
Una adquisición como esta significaría el regreso de la red social al universo musical, luego de un intento fallido el año pasado de un servicio de búsqueda de música.
Según Re/code, en caso de concretarse la compra, ésta sería onerosa, pero le permitiría sumar una empresa con 250 millones de usuarios --es decir cerca de la misma cantidad con la que cuenta Twitter.

SoundCloud recaudó recientemente unos 60 millones de dólares entre inversores, lo que llevó la empresa a valer unos 700 millones de dólares según The Wall Street Journal.

YouTube comprará Twitch por más de $us 1.000 millones

Ref. Foto: YouTube comprará Twitch por más de $us 1.000 millones.

El sitio de videos por internet YouTube, filial de Google, se dispone a comprar Twitch, firma especializada en la difusión en directo de juegos de video en la red, por más de 1.000 millones de dólares, según la revista Variety.
Variety, que cita fuentes cercanas a las negociaciones, precisa que la transacción sería pagada totalmente en efectivo y constituiría la mayor adquisición en la historia de YouTube, que Google había comprado en 2006 por 1.650 millones de dólares.
Contactados por la AFP, ni Twitch ni Google formularon comentarios sobre la operación.

Twitch, lanzada en 2011, se presenta como la más importante plataforma mundial de difusión en streaming (flujo sin descarga de internet) de juegos de video, con más de 45 millones de visitantes mensuales.

Facebook prepara un app de video para competir con Snapchat


Ref. Foto: Facebook prepara un app de video para competir con Snapchat.

Facebook está desarrollando su propia aplicación de chat, independiente de la app de mensajería Facebook Messenger, para enviar fotos y vídeos que se eliminarán una vez que el receptor acabe de visualizarlos. Su objetivo es competir con la aplicación Snapchat, según informa el diario Financial Times.
Se llamará Slingshot y a diferencia de Snapchat habrá que pulsar sobre la imagen de un contacto para enviar la fotografía o el vídeo. De acuerdo con el medio citado, la nueva app llegará a las plataformas móviles este mes de mayo.
Este movimiento llega después de que Facebook fracasara en su intento por comprar la empresa Snapchat, líder en este campo. Esta aplicación, popular entre los adolescentes, permite a sus usuarios enviar fotografías y vídeos a través de smartphones que desaparecen a los diez segundos -como máximo- tras la recepción.
Snapchat rechazó la oferta de Zuckerberg de 3.000 millones de dólares a finales del año pasado. Empeñada en tener una plataforma similar, la red social planea ahora lanzar su propia app a finales de este mes de mayo.
Los mensajes cortos de vídeo se enviarán usando un aparato con pantalla sensible al tacto, según las fuentes del FT, que también han asegurado que Mark Zuckerberg ha estado supervisando el proyecto "ultra secreto".
No es de extrañar que Facebook quiera un trozo del pastel de la 'mensajería efímera'. Un estudio reciente mostró que en América del Norte Snapchat se ha convertido en la principal plataforma de mensajería de terceros en volumen, incluso superando a WhatsApp. También ha ido creciendo su presencia en Europa.

El cubo de Rubik, el nuevo doodle de Google

Ref. Foto: Imagen del cubo del cubo de Rubik, creado hace 40 años.

El popular buscador celebra el 40 aniversario del rompecabezas con una divertida animación

Con un nuevo y divertido doodle, el popular buscador decidió celebrar el 40 aniversario del cubo Rubik, el rompecabezas más exitoso del mundo. La animación permite jugar y armar el cubo en la plataforma digital de Google.
El nuevo logo responde a la creación del arquitecto húngaro Erno Rubick, quien en 1974, a los 29 años diseñó el rompecabezas con cubos de madera y clips. Un año más tarde patentó su maravilloso invento.
Hoy, 40 años después de aquel día, Google festeja un nuevo aniversario del famoso juego que continúa siendo un centro de atracción para todo aquel que se anima a jugar al cubo y logra unir las caras de cada color del rompecabezas.
Rubik, que en 1984 ganó el premio alemán a mejor juego del año en la categoría "Rompecabezas", vendió el producto a la empresa Ideal Toy Corp. Ese fue el principio del éxito del famoso cubo, en cual cada una de las seis caras está cubierta por nueve pegatinas de seis colores uniformes.

Hasta enero de 2009 se han vendido 350 millones de cubos en todo el mundo, para convertirse ampliamente el juguete más vendido en el planeta.

sábado, 17 de mayo de 2014

Apple lanza nuevas McBook Air, más potentes y más baratas



Apple renovó su línea de portátiles MacBook Air, con procesadores más potentes y dando un golpe de mercado al reducir 100 dólares el precio.
El Air de 11 pulgadas, con 128GB de almacenamiento, ahora se vende por 899 dólares y el de pantalla de 13 pulgadas con 256GB de almacenamiento cuesta 1.199 dólares.
Las nuevas versiones de los ordenadores, que Apple anunció este martes, contienen procesadores de cuarta generación de Intel Core i5 y i7.
Apple dice que los nuevos procesadores funcionan con su sistema operativo OS X Mavericks para proporcionar 12 horas de duración de la batería en los modelos de 13 pulgadas y 9 horas en las MacBook Air de 11 pulgadas.
Se espera una reforma más radical de la línea de computadoras portátiles de Apple a finales de este año. El blog 9to5Mac, centrado en noticias de Apple, informa que Apple está desarrollando un híbrido, un MacBook Air de 12 pulgadas que sería el modelo más grande y potente.
Mientras tanto, la compañía parece estar haciendo frente a una de las quejas comunes de la comunidad anti-Apple, acerca de que computadoras más potentes pueden ser adquiridas por una fracción de lo que cuestan los portátiles y PC que ofrece Apple.
"Con una MacBook Air a partir de 899 dólares, no hay razón para conformarse con nada menos que una Mac", dijo Phil Schiller, vicepresidente senior de marketing de Apple, en una declaración escrita. “Las Macs nunca han sido más populares, y hoy hemos aumentado el rendimiento y reducido el precio de los MacBook Air por lo que incluso más personas puedan experimentar el portátil perfecto todos los días”.
Los nuevos modelos están disponibles en línea, en las tiendas minoristas de Apple y en tiendas selectas autorizadas.

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